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R$ 88,44O design é bem limpo e as cores são bonitas, não cansa a vista.
Gostei da variedade de temas, não fica aquela mesmice de sempre.
O jogo está divertido, o que aquela lástima do 2042 nao foi, nao me divertia desde o BF1. O mais importante de tudo que é o gunplay está legal, o sistema de arrastar os outros para ressar foi uma grande sacada, volta das classes foi ótimo, etc, eu queria era dar um voto neutro que é o que ele merece no momento apesar de estar me divertindo acima de tudo. Estou ficando velho e poucos bfs desde o bf1942 que eu não tenha jogado, já aceitei que os mapas estão menores e o jogo tá bem focado em ação, sem muitas caminhadas. Alguns modos de jogo ficaram horríveis em certos mapas, vira um operation metro a céu aberto, simplesmente horroroso, outros o modo de jogo é legal mas o mapa não comporta o número de bandeiras, no caso o iberian offensive com 7 bandeiras simplesmente nao tem como, fica horrível, mas o modo em si novo eu gostei bastante ( escalation ). O que estraga são os bugs/balance/matchmaking extremamente estupido. Começando pelo matchmaking, a única função dele é separar todo mundo no final da partida e te jogar em outro servidor vazio ou cheio de bots, é para isso que ele serve, quanto mais zoado for o horário maior a probabilidade disso acontecer, patético, simplesmente uma escolha infeliz esse sistema cretino. Bugs temos muitos, alguns irritantes outros nem tanto, outros só design ruim mesmo nem bug o negócio é. O problema é que sao muitos bugs e eles sao bem comuns, tu toma ress e nao consegue controlar a camera direito, dae se mata e pega veiculo, ele vem sem som.... passa 2m e tu toma um disconnect, sim isso acabou de acontecer aqui. Munição dos veículos não registrar o hit, extremamente irritante. Amigo nao conseguir nascer em você dentro do veiculo. Aparecer uma mira cantos da tela extremamente, parece efeito olho de peixe. Nos últimos dias o sistema do MP caiu do nada e você volta pro menu, nada como tomar DC e voltar pro menu. Sua arma no loadout troca do nada, esse bem raro mas irritante. O cursor some e voce tem que escolher pelo AWSD onde nascer, isso irrita bastante, se tem motivo que estou no PC é porque eu detesto jogar com controles. Não da para trocar os upgrades de veiculos em partida, apenas infantaria. O veículo AA é uma tristeza só, horrível, o melhor AA do jogo é o IFV com ATGM imune a flares que derruba qualquer coisa que estiver pintada no mapa, extremamente quebrado e overpower. Os desafios para desbloquear armas/skins/etc sao contra intuitivos, artificialmente dificeis ou feitos de uma maneira contrararia ao que a classe foi idealizada, e muitas vezes voce precisa jogar com equipamento/outra classe para liberar algo de outra classe, o estagiario foi foda nessa parte, claramente quem fez isso nao joga. Os aviões de superioridade aérea não tem míssil AR-AR , parece que no LABS eles estavam bugados e pelo visto ainda estao, falando nisso esses aviões não tem unlocks, é isso mesmo... nao tem como customizar nada, claramente aqui o jogo foi rushado. Alguns mapas no modo de jogo de ataque/defesa de pontos é um parto para atacar, alguns pontos praticamente não tem cover e não têm map design que salve quando a preguiça e incompetência fala mais alto, estou evitando esses modos de jogo por enquanto. O matchmaking você até consegue selecionar o modo/mapa mas não consegue selecionar região, tenho amigo que mora Europa e eu moro no BR, todas vezes o matchmaking nos joga na Europa, NA que fica no meio do caminho simplesmente não existe, claramente falta recursos nessa porcaria de matchmaking. O modo hardcore do portal o heli de ataque a mira sumiu. O score fica bugado e marca 0 pontos, as vezes para ambos os times. O profile nao mostra W/L ratio, esse sempre foi e sempre será a estatística mais importante para mim em um BF, colocaram tudo menos ele. Esses problemas vem desde o day1 do release, daqui a pouco vai fazer 2 semanas que eles estão aí, até arrumaram alguma coisa como os tickets, mas isso foi a dice tomando uma decisão estúpida e voltando atrás, não se arrumou nada, só se desfez a decisão estúpida.
Battlefield 6: O caos em grande escala que só a franquia sabe entregar Battlefield 6 chega reafirmando o que sempre foi o coração da série: o multiplayer em larga escala, explosivo, caótico e incrivelmente divertido. A DICE parece ter escutado os fãs — o jogo traz de volta o ritmo frenético e as batalhas dinâmicas que tornaram a franquia um ícone dos shooters modernos. O primeiro ponto que salta aos olhos é a jogabilidade fluida e responsiva. Os controles estão mais precisos, e a movimentação ganhou um toque extra de velocidade sem comprometer o realismo. As transições entre correr, deslizar, trocar de arma e entrar em veículos acontecem com naturalidade, deixando o jogador sempre no fluxo da ação. Os mapas são outro destaque. Extensos, cheios de rotas alternativas e pontos estratégicos, eles reforçam a sensação de estar em uma guerra viva. Cada partida conta uma história diferente, e o sistema de ambientes destrutíveis continua sendo um espetáculo à parte — ver um prédio desmoronando ou uma ponte ruindo altera completamente o rumo da batalha e mantém o combate imprevisível. A progressão também acerta ao equilibrar recompensa e desafio. O desbloqueio de armas, equipamentos e customizações mantém o jogador engajado por horas, com um sistema de experiência que incentiva o trabalho em equipe sem punir quem prefere agir de forma mais independente. No entanto, nem tudo brilha. A campanha single-player, embora competente tecnicamente, é rasa em termos de narrativa e inovação. Serve mais como um aquecimento para o multiplayer do que como uma experiência marcante por si só — algo que, infelizmente, já se tornou o padrão do mercado entre os grandes shooters contemporâneos. No fim, Battlefield 6 é exatamente o que se espera de um título da série: um espetáculo visual e sonoro, repleto de momentos épicos e caos controlado. Quem busca realismo, destruição e batalhas de escala colossal vai se sentir em casa.